Tin tức

Jigsaw Puzz

2023-08-21 11:03:48

Tạo aCâu đố ghép hìnhĐiều đó thúc đẩy chơi chia sẻ và học tập cho cả người lớn và trẻ em là một ý tưởng sáng tạo. Để phù hợp với khái niệm trở thành "thông minh hơn" khi bạn chơi, bạn có thể thiết kế một "câu đố học tập tiến bộ". Đây là cách nó có thể hoạt động:


Khái niệm học tập tiến bộ: Câu đố được thiết kế để thể hiện sự gia tăng dần dần sự phức tạp và kiến ​​thức. Khi bạn hoàn thành các giai đoạn hoặc cấp độ khác nhau củacâu đố, bạn mở khóa các lớp thông tin hoặc thách thức mới.


Thiết kế mô -đun: Câu đố có thể bao gồm nhiều lớp hoặc các phần có thể được xếp chồng lên nhau hoặc lắp ráp theo các đơn đặt hàng khác nhau. Mỗi lớp có thể có chủ đề, chủ đề hoặc mức độ khó riêng của nó.


Nội dung học tập: Mỗi lớp của câu đố có thể chứa nội dung giáo dục liên quan đến các môn học khác nhau như khoa học, lịch sử, địa lý, nghệ thuật hoặc thậm chí là kiến ​​thức chung. Thông tin về các địa danh nổi tiếng, sự kiện lịch sử, động vật hoặc phong cách nghệ thuật có thể được kết hợp.


Các yếu tố tương tác: cùng vớicác mảnh ghép, bạn có thể bao gồm các yếu tố tương tác như mã QR hoặc các dấu hiệu thực tế tăng cường. Khi được quét bằng một thiết bị, các yếu tố này có thể cung cấp thêm thông tin, video hoặc các thách thức liên quan đến lớp đang được làm việc.


Chơi hợp tác: Người lớn và trẻ em có thể làm việc cùng nhau để tập hợp câu đố và khám phá nội dung học tập của từng lớp. Khi họ tiến bộ, họ có được sự hiểu biết sâu sắc hơn về các chủ đề và khái niệm khác nhau.


Phát triển kỹ năng: Câu đố có thể khuyến khích tư duy phê phán, giải quyết vấn đề và làm việc theo nhóm khi người chơi điều hướng qua các lớp thông tin và thách thức khác nhau.


Tùy chỉnh: Tùy thuộc vào tuổi của trẻ, bạn có thể tùy chỉnh độ khó của các lớp. Trẻ nhỏ hơn có thể tham gia với các lớp đơn giản hơn, trong khi trẻ lớn và người lớn có thể giải quyết những người phức tạp hơn.


Tường thuật hoặc kể chuyện: Cân nhắc kết hợp một câu chuyện gắn kết các lớp lại với nhau, tạo ra cảm giác phiêu lưu và khám phá khi người chơi tiến bộ qua câu đố.


Thiết kế một câu đố như vậy có thể yêu cầu sự hợp tác với các nhà giáo dục, nhà thiết kế và có thể các nhà phát triển kỹ thuật số để tạo ra các yếu tố tương tác. Mục đích là để cung cấp một trải nghiệm hấp dẫn và làm phong phú nhằm thúc đẩy việc học tập, gắn kết và thăm dò chung. Hãy nhớ rằng mục tiêu chính là cung cấp trải nghiệm tích cực và giáo dục hơn là một thước đo nghiêm ngặt để trở thành "thông minh hơn".



Tin tức liên quan

Muốn in thương hiệu của bạn

cta-img
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept